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株式会社NAITO

25卒応募受付中

電子部品・半導体・半導体製造装置,玩具・ゲーム,情報処理・ソフトウェア,設計・受託開発,その他メーカー

独創と技術で挑む革新創造型メーカー

私たちの特徴 About Us

市場規模20兆円と言われる遊技機業界では、年間100以上もの新しい機種がリリースされています。特許の宝庫とも言われる遊技機においては、高い技術力を駆使してより新しく、面白く、驚きを生む製品を次々に作り上げていきます。そんな「新しいものづくり」を徹底的に追求していくのが、パチンコ・スロット総合部品メーカー、NAITOのものづくりです。
ここ数年、高専生の採用を強化してから全国各地より10名程の高専生が入社し、今では開発部門の第一線で活躍しています。高専卒をはじめ、院卒/大卒/専門卒等、社内には幅広い学歴を持った人材が在籍していますが、学歴に関係なく業務を主体的に推進できるところも特徴のひとつ。「自分で設計がしたい」そんな高専生の想いに応える事ができるフィールドがNAITOにはあります。

事業内容・技術力 Business & Technology

ものづくりでファブレス化が主流になりつつある中、当社は遊技機(パチンコ・パチスロ)の企画から製造までを自社で行う事が出来ます。具体的には、役物(可動物)や筐体の企画、デザイン、設計、試作、金型設計・製造、電子部品の開発・製造から遊技機の量産までを社内で一貫生産できる体制を確立しています。
お客様に新しい提案を行うために必要な開発主導型のものづくりのスタイルと、お客様に満足頂ける高品質な製品を生み出す安定した量産を両立するためです。協力企業に委託するケースもございますが、品質確保のために徹底して国内生産にこだわっています。
そして、オリジナリティあふれる新しいアイデアを提供する企画力と、そのアイデアをスピーディーにカタチにする高い技術力があり、お客様である遊技機メーカー様のご要望をお聞きし、市場のトレンドをしっかりキャッチした上で、お客様の期待を上回るデザインの提案を心がけています。
また、遊技機事業で培った企画・開発力と技術力を活かして新商品企画、製造、販売を主とする新規事業を立ち上げ、新たな市場でものづくりをしています。遊技機にとらわれない幅広いものづくりができるのも特色です。
直近では、コロナウイルス感染対策グッズとして、フェイスシールドを始め自社オリジナル商品の開発、製造を行う事で日本全国の病院や学校、工事現場等、多くの最前線の現場を支えています。特に、マスク着用の出来ない新生児に向けた新生児用のフェイスシールドはニュースや新聞等、多くのメディアに取り上げられました!

電子回路・ソフト設計

解析・分析・試験,製品開発・設計,組み込みソフトウェアエンジニア

電気電子/情報系の知識が活かせるものづくり!
高専でロボコン、プロコン参加経験のある先輩たちが大活躍!!

  • 本科生
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  • 医療・福祉工学
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  • 複合学科専攻
  • デザイン
  • 文系

勤務地|愛知県

採用コース
総合職

仕事内容・やりがい Job About

遊技機に搭載される電気部品を、試作から量産までに関与したトータル的な設計を行います。
お客様やデザイナーから資料を入手し、その製品に基板がいくつ載るのか、LEDやモーターがいくつ必要なのかということを把握し、その後実際に回路を設計していきます。
また、遊技機に対する通電検査機の作製したり、それぞれの製品の仕様を理解し、それに合わせた検査装置のハード設計や、制御をするためにソフト設計を行ったりします。
デスクに座っているだけではなく、自分で設計して試作品を作ったり、動作確認を行うまでが仕事です。
製品が意図した通り動いた、光ったといったときには大きなやりがいと感動を感じることができます。
若手社員でも裁量権を大きく持って業務を推進していくため、部分的な仕事ではなく、主体性を持って機器を創り上げていただきたいと思っております。

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